Navigation

Springe zum Hauptinhalt
AVARE - Anwendungen von Virtual und Augmented Reality
AVARE

Aktuelles

Meetup mit [Games & XR Mitteldeutschland]

Wir laden Sie herzlich zu unserem nächsten Meetup ein, das am 15. August 2019 zusammen mit dem Verein Games & XR Mitteldeutschland an der TU Chemnitz stattfindet.

Weitere Informationen zum Ablauf und Hinweise zur Anmeldung finden Sie auf der Veranstaltungsseite.

Letzte Veranstaltung

Am 23. Mai fand mit ca. 30 Teilnehmern aus Forschung Industrie das Arbeitsgespräch "Virtual Reality in der Fabrikplanung" statt. Dr. Thomas Schüler (Salt & Pepper Software GmbH) & Co. KG stellte das Konzept ihres auf der Hannover Messe vorgestelltes System zum Embodied Engineering vor. Im Kern erlaubt die Software eine Gestaltung des Arbeitsplatzes direkt aus der virtuellen Realität heraus, der virtuelle Blick ermöglich dabei eine realistische Einschätzung von Größen und Wegen. Besonders spannend war der Einblick in zukünftige Funktionen des Systems, die sich auf die ergonomische Bewertung des Arbeitsplatzes konzentrieren.

Im Anschluss konnte das System direkt vor Ort ausprobiert werden, was von der Mehrheit der Teilnehmer mit Begeisterung genutzt wurde. "Virtual Reality Anwendungen müssen ausprobiert werden, damit man verstehen kann, was dadurch möglich wird." so Eckhart Wittstock, Mitorganisator der Veranstaltung.

VAR² 2019

In der schönen Vorweihnachtszeit wird in Chemnitz am 4./5. Dezember 2019 zum fünften Mal die Konferenz für VR/AR-Themen, die VAR² 2019 - Realität erweitern stattfinden.

Gestalten Sie unsere Konferenz mit! Vortragsvorschläge können noch bis Ende April unter Nutzung des bereitgestellten Formulars eingereicht werden.

Newsletter abonnieren

Über das Netzwerk

AVARE, das Netzwerk zur Anwendung von Virtual und Augmented Reality, ist ein vom Bundesministerium für Wirtschaft und Energie (BMWi) im Rahmen des Zentralen Innovationsprogramms Mittelstand (ZIM) gefördertes Netzwerk, das von der Professur Werkzeugmaschinen und Umformtechnik koordiniert wird. Schwerpunkt des Netzwerkes ist die Erforschung der Anwendung virtueller Techniken. Mit sieben Mitglieder im Oktober 2015 gegründet, umfasst das Netzwerk mittlerweile 22 Partner aus Industrie und Forschung. Seit Januar 2019 wird das Netzwerkmanagement rein aus Beiträgen der Partner finanziert.